A downloadable game

Dans une salle dédiée à la recherche et au développement d’une IA, une intelligence artificielle nommée GAÏA a été conçue pour résoudre des problèmes humanitaires tels que la famine, la pollution et les guerres dans le monde. Cependant, cette salle informatique a été piratée par des terroristes, qui semblent vouloir dérober l’IA à des fins malfaisantes. Les joueurs incarnent l’équipe la plus compétente en termes de cybersécurité, chargée de cette mission cruciale. Leur objectif ? Sauver le monde en empêchant les terroristes de prendre le contrôle de Gaïa.


Ce choix thématique est né des questionnements sociétaux actuels, puisque l’intelligence artificielle est un sujet de débat qui occupe une place importante dans notre vie quotidienne.

En confrontant les joueurs à cette dualité, entre technologie et humanité, notre intention était de les pousser à une réflexion introspective. Autrement dit : quelle est la limite à ne pas franchir dans la délégation des tâches d’une IA pour l’Homme ? Doit-on réellement laisser l’intelligence artificielle influencer notre quotidien ?  In fine, l'objectif était de provoquer chez les joueurs une prise de conscience et une réflexion critique sur ces enjeux. Nous souhaitions qu'ils sortent de cette expérience avec une perspective plus nuancée, notamment sur les implications éthiques et pratiques de l’IA dans notre société.


La majeure partie des joueurs ont grandement apprécié l'expérience. Ils ont soulevé le réel investissement dont nous avons fait preuve sur les décors et le scénario de l’escape game. Avoir réalisé par nous-même toutes les vidéos, images et décors ont su séduire les professeurs et les joueurs, ajoutant une touche d’authenticité au jeu. La diversité des énigmes, incluant des éléments d'écriture, de fouille et de vidéo, a été particulièrement appréciée et a maintenu l'intérêt des joueurs tout au long de la mission. En effet, elles permettaient de fluidifier l’histoire et d’apporter des éléments de compréhension autour de celle-ci. Les énigmes n’étaient pas laissées au hasard, elles avaient un réel impact à travers un lore développé où chaque énigme justifie l'histoire.

Cependant, quelques ajustements pourraient améliorer encore davantage l'expérience. En effet, ajouter de la musique pourrait renforcer l'immersion et créer une atmosphère plus captivante, ajoutant un stress motivant pour les joueurs. Pour rendre certaines énigmes plus intuitives, nous pourrions numéroter les étapes avec des indices clairs comme 1/6, 2/6, 3/6, etc., au lieu de simplement 1, 2, 3. De plus, en cornant les pages du journal de bord, nous pourrions rendre certaines énigmes moins rébarbatives et ennuyeuses, facilitant ainsi la progression des joueurs et rendant l'ensemble de l'expérience plus fluide et agréable.


Published 7 days ago
StatusReleased
CategoryPhysical game
AuthorMarie Laporte

Download

Download
morse.pdf 113 kB
Download
menace tessa.mp4 72 MB
Download
Séquence 02.mp4 39 MB
Download
Supprimer.mp4 63 MB
Download
Sauver.mp4 62 MB